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DNF手游3D元素师职业技能及转职任务

2016年10月26日 19:09来源:Dnf.diyiyou.com 作者:Diyiyou小炮 下载DNF手游

  DNF手游3D元素师职业技能及转职任务,游戏中元素师职业是魔法师转职职业,职业后期属于爆发流状态刷图通关能力上很强,搭配上鬼剑士狂战士职业可以轻松SSS通关深渊副本关卡。元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。

DNF手游3D元素师职业技能及转职任务

DNF手游元素师职业

  元素师职业技能

  1.蹲伏

  基本都会点的一个技能,倒地使用,可无敌3秒,2级蹲伏无敌4.5秒,可以躲很多伤害了。

  推荐:1(精通)

  2.跃翔

  提高跳跃高度,一些特定情况下可以躲一些伤害,配合跳杰克增加滞空时间挺好用。

  推荐:1或03.魔暴、魔背

  魔暴直接增加暴击率,加到面板上的,每1级增加1点暴击;

  魔背在背击时增加暴击率,不显示在面板,每1级增加1.5点暴击率。由于使用条件限制,必要性没有魔暴高,可以点1蹭等级。

  推荐:魔暴点满,魔背0或1或满

  4.远古记忆

  增加智力,每1级成长15智力,10级满级,持续20秒,CD40秒,满级需要250SP。鸡肋,有这SP还不如点魔法书,除非SP实在多得没地方用可以点。

  推荐:0

  5.不屈

  10级满级,不被打断几率成长为10%/级,从2级开始,持续时间成长为5s/级,点满了相当于持续时间内,读条时霸体。但元素要么在蓄气时被打断,要么秒蓄不怕打断。

  推荐:0

  6.魔法星弹

  魔道系技能,简称星弹,有一定的诱导角度和穿刺力,射程不长,伤害不高,可用于点灯,但需要占1个快捷键。

  推荐:自带1级

  7.天击

  战斗系技能,挑飞敌人,使用时按↑/↓方向键可走V字躲避一些攻击,可破一些伪霸体。

  推荐:自带1级

  8.龙牙

  战斗系技能,戳中敌人后使之进入硬直。

  推荐:0

  9.契约召唤:赫德尔

  名字容易与二姐混淆...俗称GBL,哥布林。召唤系技能,吸引仇恨,使输出更轻松,仅此而已。

  推荐:自带1级;刷青黄龙、绝望、黑龙点满有惊喜。

  10.魔法书

  魔道系技能,每级成长25智力,点满20级,智者可堆5级,其他一些技能宝珠等也能蹭等级,可全程,每级25SP,性价比还可以。

  推荐:0~20,随自己SP情况而定,不点TP

  11.魔法盾

  战斗系技能,系统自带1级,而后每3级吸收伤害成长5%,1级吸收10%,满级吸收25%,满级需要180SP,只换来15%的伤害吸收。该被秒还是被秒。

  推荐:自带1级

  12.鞭挞

  召唤系技能,伤害不高,鞭挞队友增加移速和攻速,鞭挞召唤兽增加力量、智力等。又不是召唤,组队时队友又不加伤害。

  推荐:0

  13.舒露露

  魔道系技能,简称SLL,可以吸引怪物仇恨,并降低其魔防,但血量极低,一摸就死,而且满级才减2896魔防。配合冰驱是否有一些效果,等其他大神测试吧。

  推荐:自带1级,某些特定场合可用,如引爆鹰犬BOSS的精英追击者,但蠕动1图用了会让怪物进入无敌。

  14.替身草人

  战斗系技能,被击中时可以用稻草人替换自己,自己则瞬移到别处,默认向后瞬移,可用方向键调整。

  推荐:1

  15.落花掌

  战斗系技能,可蓄气,可击飞敌人,可迅速位移,但是我们大部分人又不竞速。

  推荐:0

  16.驱散魔法

  魔道系技能,可驱散对象身上的buff,并获得智力,同时使被驱散对象进入减速状态。由于已经不能驱散一觉被动产生的debuff,其智力效果相当于没了,剩下的只有减速,堆等级后配合冰墙可以让怪物静止。

  推荐:0或满或堆到15级

  接下来就是元素系的技能啦,现在顺序改动,前40级技能按基本技能、分系排列的顺序,后面的再按等级

  17.魔法记忆

  被动,直接加施放和减蓄气上限,一直以来是必满技能,现在由于秒蓄的存在,在高等级秀的情况下,得到符文加持后,甚至不需要魔法记忆。

  推荐:满,秀等级高的可以根据自己情况扣SP出来,秀等级不够的可以堆记忆

  18.移动施法

  可以在蓄气时进行移动,可以将可蓄气技能带到下一个房间(此条在领主塔内无效),但会增加被击时收到的伤害,满级后蓄气移动不会减慢速度,蹭堆等级或穿增幅3后甚至蓄气比不蓄气跑得快。

  推荐:满

  19.魔法秀

  元素的核心技能,达成秒蓄的主要条件,还能减CD(对buff类技能无效),现在虽然被砍成满级10级,但是对于土豪来说堆到20级比改版前减的CD要多。

  推荐:不仅要满,最好能堆就堆

  20.元素点燃

  元素的核心buff之一。点燃的过程称为点灯,每多点1灯就多不少智力,满级满灯可加795智力,作为必满技能而存在的,支持换装,可堆等级到30。

  推荐:满,能堆的并且习惯换装的就堆上,TP推荐0或满。

  以下分系来说:

  火系:

  21.杰克爆弹

  俗称小杰克,横向飞出,有一定的诱导角度,伤害还可以,但是大技能足够轮着用了。

  推荐:1点前置22.空中施放:杰克爆弹

  俗称跳杰克,可在空中施放小杰克,但无法蓄气,可增加滞空时间,有类似手炮空射的效果。

  推荐:0或1(精通)

  23.烈焰冲击

  俗称“地火”、“火冲”,伤害不错,可在一定时间内自由移动光标来选择攻击点,可使非霸体对象浮空,百分比比雷旋高,不能蓄气,修火的可以点满并满TP用作补刀技能。

  推荐:1前置或满

  24.杰克降临

  俗称大杰克,CD短,全中有超过2w的百分比,简单暴力,还能有异界套的支持。

  推荐:不修火的点1前置,修火的点满并满TP

  25.火系精通

  简称火精,增加火系技能伤害,减少火系技能MP消耗,增加火属性抗性。(其余精通效果都是一样的,针对的属性不同而已)

  推荐:修火的必满,不修火的如果不点暗精也必满

  光系:

  26.光电鳗

  旧称雷光珠,简称光珠,60版本的主要输出技能,现在大技能伤害足够,补刀有一个中阶技能足够。

  推荐:1(前置或点灯),或0(用星弹点灯)

  27.雷旋

  补刀技能之一,也可秒秒白图小怪,虽然百分比比不上烈焰冲击,但是CD要短一点。

  推荐:1前置或满

  28.天雷

  CD同大杰克,但因为要劈几下所以间隔时间算进去的话CD会稍长,冰晶9可直接劈完,全中时百分比比大杰克高,并有眩晕功能,可破一些同级怪的技能,二觉点满奥义后有很大的吸附范围,有奇效。

  推荐:1或满并满TP

  29.光系精通

  简称光精,效果参考火精。

  推荐:点满天雷或并且满了雷旋的,点满

  暗系:

  30.暗影夜猫

  简称猫、黑猫,来回攻击2次,可在放出去后进行上下移动以让猫回程时打到Y轴,60版本输出技能之一,现在不需要。

  推荐:自带1级

  31.虚无之球

  俗称黑球(其实是黑饼,Y轴判定很小),这个的伤害相信大家都有所耳闻,潜力最大的输出技能,有吸附作用(点TP后没有),有几率生成大黑球,CD短,多段伤害高,需要装备支持。

  推荐:1前置或满并满TP并能堆就堆

  32.湮(yān)灭黑洞

  简称黑洞,伤害尴尬,一直作为辅助技能存在,在天雷能吸附后地位更尴尬了,好在冥焰9和舰炮让它发出了光芒。

  推荐:1~满或满并满TP(取决于个人SP与TP)

  33.暗精

  推荐:玩黑球必满,冥焰9也满,没点火精的也必满,否则0。

  冰系:

  34.冰霜雪人

  简称雪人,有很强的诱导能力(点满还能转弯),击中怪物后减速或几率冰冻,伤害被提升过,依然不高。

  推荐:1点前置;打绝望可满

  35.冰墙

  自从冰驱诞生依赖一直跟驱散形成最佳搭档。能使站在墙内的免疫远程伤害(巨龙小龙的感电不行),有一定血量,会被能吸血的特殊对象吸血,能使处于冰页上的对象减速,伤害也高。

  推荐:满并点至少2级TP

  36.极冰盛宴

  简称极冰、JB,伤害最高的觉醒前技能,二觉后更是不需要站桩,有一定的对空判定,几率冰冻,范围巨大,范围内对象都减速,CD较长。二觉前,施放过程中不断按X可提高极冰的攻击速度。

  推荐:满并满TP

  37.冰精

  推荐:满了极冰的必满

  38.一觉:陨星幻灭

  不用SP,堆到9级伤害提升较大,施放中大部分时间无敌,但会被某种特殊机制打断,暂未明。攻击光标可移动,移动时光标变小,陨石更集中,并且伤害增加,熟练移动光标能更大的提升伤害。伤害最大化的一觉为纯系一觉,要达到纯系需要某一系的SP占很高的比率。

  推荐:放的时候可用洗出1觉的周年称号或铁扇公主换装,放完再换回来,称号切换无CD

  39.一觉被觉:元素集中

  使用元素系技能有效攻击对象时,降低对象该属性抗性,相当于加了属强,可叠加,元素傲视巨龙就是因为它。但减抗有下限。

  推荐:满

  两个EX技能:

  40.光电冰墙

  俗称电墙,70版本逆天的存在,现在伤害已修复,有爱的信仰玩家还在满,施放时僵直时间较长,施放后被击中的怪物的僵直时间较长,可作控怪用,要想达到最大伤害就要让怪物尽可能多的吃到冰页的爆炸。全程冰属性攻击,但精通取光、冰精通中较高者。

  推荐:0或1或满

  41.虚无火山

  简称火山,电墙和谐后火山变为爆发主体。多段伤害,一般配合黑洞使用,伤害很高,喷发较为磨叽。喷发时伤害为火属性,可触发一觉被动,喷发后的黑球攻击为暗属性,不触发一觉被动,精通取火、暗精通中较高者。

  推荐:满

  二觉技能:

  42.圣灵符文

  整合了元素点燃、元素集中、四系精通、魔法秀。学了这个技能后,点燃和秀无法主动使用,只能通过点亮符文的灯来激活,4灯激活秀,也就是能全程秀了。支持换装,但只有智力部分有效。使一觉被动的减抗下限再次降低,使点燃的智力再次提升,使精通的伤害加成再次提升,使秀的减CD和减蓄气效果强化(后3个都是乘算)。

  推荐:必满;打青黄龙、绝望可以不点

  43.元素奥义

  二觉象征之一,也常出bug,如极冰支援兵只有2次攻击,可关闭。给天雷加上吸附属性,给大南瓜带上小弟,使极冰可以脱手,加大黑洞的吸附范围和持续时间。但也会减小极冰的范围,随着奥义等级的提升,极冰的范围慢慢恢复。

  推荐:满

  44.元素之门

  常称“脑洞”——在头顶上开个洞。最多可攻击屏幕内20个目标,当只攻击1个目标时,攻击力*3。hit数为10,对单怪时伤害还挺高,吃集中的效果。手动选择攻击的属性,选择属性时霸体,时间较长,测试超过1分钟仍未自动选择属性,可能是无上限。

  推荐:0或满

  45.第六元素

  常称“强踢”——因其视觉效果与武神强踢神似。将周围的怪物吸到屏幕中央,期间对其有20次输出,然后爆炸,百分比极高,爆炸范围超出屏幕,吸附范围也超出屏幕,据说能在巴卡尔进门时的位置炸死巴卡尔。蓄气及攻击期间都是无敌,蓄气时间上限11秒,攻击时间约4秒,共15秒的无敌时间。攻击属性取属强最高的一个,属强都一样时默认火属性。

  推荐:满

  元素师职业转职任务流程

  任务流程:前往格兰之森的『雷呜废墟』, 从领主落雷凯诺身上找到[光之私语]交给莎兰。 (若接受了此任务将, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)前往格兰之森的『冰霜幽暗密林』, 从领主冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触], 并交给莎兰。前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,从领主盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息], 并交给莎兰。前往格兰之森的『烈焰格拉卡』, 从领主烈焰彼诺修身上找到[火之心脏],并交给莎兰。与之对话,完成转职。

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